Zobrazují se příspěvky se štítkemUnity. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemUnity. Zobrazit všechny příspěvky

čtvrtek 30. července 2015

Logitech Performance Mouse MX v Ubuntu/GNOME

Pořídil jsem si začátkem tohoto roku, po šesti letech s myší Logitech MX1100, Logitech nový a zároveň starý, vyrábí se totiž již přes pět let. Vyvolenou se stala Performance Mouse MX. Nebyl to nejlepší nápad, který mě napad, ale když už ji mám, dám k dobru své postřehy ohledně funkce pod Ubuntu. Performance MX mě v několika drobnostech překvapila. Když pominu odporný chod hlavních tlačítek mého kusu, je to má první myš od Logitechu, která mi nepadne perfektně do ruky. Věnovat se chci ale především těm méně subjektivním objevům, jako že naklápění kolečka generuje mnohem víc eventů, než jsem čekal a jak přepínat DPI, kteréžto je to možné pouze softwarovou cestou. Hrál jsem si samozřejmě i s xbindkeys pro namapování extra tlačítek na užitečné funkce. ...

neděle 30. listopadu 2014

Dlaždice v GNOME Shellu a Unity


Občas se hodí dát si dvě a více oken vedle sebe tak, aby byly vidět současně a zároveň se neplýtvalo místem. Dnešní desktopová prostředí většinou alespoň základní omezené možnosti pro uspořádání oken vedle sebe nabízejí, většinou roztažení jednotlivých oken na poloviny až čtvrtiny obrazovky. GNOME Shell patří ve výchozím stavu mezi nejslabší prostředí v tomto ohledu, sám umí pouze roztáhnout okna na levou a pravou polovinu, ale je k dispozici pár rozšíření, která jeho možnosti vylepší. Původně jsem tedy chtěl zmínit jen pár těchto rozšíření pro GS, ale když už jsem v tom, připomenu nejprve i možnosti Unity, resp. Compizu, které rozhodně nepatří mezi nejomezenější.


neděle 14. září 2014

Okno je připraveno, ale musíš si kliknout ještě jednou šmudlo!

Stává se to nějak moc často. Jak v GNOME Shellu, tak v Unity. Otevřu soubor a desktop mi oznámí, že jako jo, okno je "připraveno". V GS klikací notifikací, v Unity se nenápadně zatřese ikona postižené aplikace v launcheru. To jsem ale nechtěl, ten soubor jsem otevíral proto, abych se na něj podíval, ne aby byl někde připraven. Okno aplikace, která soubor otevřela, bylo již před tím někde v pozadí, nebo na jiné pracovní ploše, proto se to stalo. Jenže tahle inteligentní ochrana proti nechtěnému přepnutí okna funguje i tehdy, když je chtěné, což je ale většina mých případů. Většinou bývá jen jeden zcela zásadní důvod, kdy opravdu nechci, aby se něco takového stalo a to když zrovna píšu. Jenže to je zmíněným desktopům zatím jedno, klidně mi naopak seberou okno, do kterého zrovna datluju a předhodí mi zcela nově se vyskytnuvší okno, typicky to s aktualizacemi. V Unity má sice tendenci se zase schovat, ale stejně pár znaků ukradne a pokud mám nějaké jiné okno "vždy nahoře", dostane přednost před tím, které bych rád zpět. Zkrátka všechno je špatně. Software Updater jsem již zakázal a tak zbývá jen přesvědčit desktop, aby se neostýchal a ten fokus mi prostě kradl bez výjimek. I když v Unity si můžete nadiktovat i ty výjimky. ...


pondělí 21. dubna 2014

Svátkový indikátor má konečně ppa

Slíbil jsem ppa už před lety, ale přišlo mi to strašně složité, nikde jasný návod jak na to. Když jsem přešel na kompilovaný jazyk, začalo to být ale opravdu nezbytné, protože vám už nemůžu předhodit jeden univerzální instalační balík, musím už přinejmenším rozlišovat architekturu, i když jsou binárky třeba kompatibilní se všemi aktuálními verzemi systému. A tak jsem se rozhodl, že s tím konečně pohnu, i kdyby se mi měly strhnout mozkové závity.

A tak je tu konečně ppa a přepsaný svátkový indikátor, který vás jednak zbaví ošklivé ikony, která se objevila v U13.10 díky změně v libappindicator, ale také již používá standardní systémovou lokalizaci a seznamy jmen a dnů pracovního klidu se přemístily do separátních souborů, čímž se stala aplikace podstatně univerzálnější.


neděle 5. ledna 2014

Vylepšíme si vyhledávání souborů v prostředí Unity

Již jsem psal o tom, že Unity, konkrétně Unity Files Lens mající na starost vyhledávání souborů a složek z Dashe, používá konzolový příkaz locate a nepoužívá ho zrovna efektivně. Používá totiž systémovou databázi, která obsahuje statisíce pro Unity irelevantních záznamů a když dojde na hodně často se vyskytující řetězce, výsledky kvůlli výkonu šulí a často nedostanete to, co byste dostat měli. Například, když napíšu "ink", vyplivne databáze 2689 záznamů, přičemž Unity z toho zajímají pouze 3. A protože nejsou mezi prvními 128 v seznamu, nedostanu nic. Ale zato rychleji. To, že někdy něco dostanete, má na svědomí Zeitgeist, ten se o souboru dozví ve chvíli, kdy ho v systému otevřete. Pokud ale "šmíráka" Zeitgeista zakážete v nastavení soukromí, může být občas vyhledávání opravdu problematické. Navrhl jsem minule i řešení, ale nedotáhl jsem to do konce, takže když na to zas přišla řeč, rozhodl jsem se to doklepnout a prakticky ukázat, jak to převést do praxe. ...

neděle 8. prosince 2013

Kolik RAM žerou desktopová prostředí

Systém, na kterém mám 32 bit Ubuntu 12.04.3, má jen 1,5 GiB RAM, což je dnes již dosti omezejucí, především vzhledem k nenažranosti webových prohlížečů. S takovou již člověk opravdu velmi vnímá rozdíly, mezi různými desktopovými prostředími, zvláště když je nedostatek RAM podpořen slabým procesorem a pomalým diskem. Skončil jsem pocitově u GNOME Classic s Compizem a Synapse, ale nedávno jsem si řekl, že bych se konečně mohl podívat na nějaká reálná čísla. Systém nijak zvlášť nehýčkám, bordelu v něm mám dost a třeba KDE tam mám o rok a půl novější, než GNOME, prostě proto, že to jde. Nikdy jsem paměť neřešil, dokud mi nechyběla, a na tom nic měnit nebudu, ale když už jsem byl v tom, podíval jsem se i na další mé systémy a má očekávání byla překonána poměrně výrazně, především na mém domácím systému 64bit U13.10 s 6GiB RAM, evidentně jsem zaspal dobu. Tak jen tak pro zajímavost...

sobota 12. října 2013

Tak jsem opět povýšil na Saucy Salamander, tentokrát na ostro - aktualizováno

Oficiální vydání Strakatého Slizáka Ubuntu 13.10 je tu za pár dní a tak jsem si ho minulou neděli nainstaloval i na můj hlavní systém. Očekával jsem především to, že se srovná Unity, které jsem v 13.04 trochu rozhasil instalací GNOME 3.8 z ppa. Po několika nemilých překvapeních, kdy mi systém po upgradu tuhnul při spouštění základních aplikací a následném nechtěném zformátování nedůsledně zálohovaného $HOME při srabácké reinstalaci, jsem se k funkčnímu desktopu přecijen dobral. A navíc mám perfektně uklizeno. Ale stálo to za to? ...


pátek 5. července 2013

Unity v Ubuntu 13.10 - zatím spousta zbytečného klikání navíc

Tak jsem na svém testovacím systému konečně spustil příkaz do-release-upgrade -d a povýšil na Ubuntu 13.10. Proběhlo to jako po másle, až na sambu, jejíž instalační balík byl rozbitý. Po rebootu systém naběhl rychle a bez keců. Problémy jsou ale s Unity, nefunguje část klávesnice v Dashi, třeba numerická, nejdou v něm psát české znaky, apport se může podělat a neustále vytěžuje procesor co může, něco občas tuhne, zkrátka je to alfa. Narazil jsem ale hned z kraje na jednu změnu chování Dashe ...
Update - aktuálnější příspěvek k tématu: http://gdhnotes.blogspot.cz/2013/10/tak-jsem-opet-povysil-na-saucy.html

sobota 11. května 2013

Upravený panel vrací možnost zobrazovat notifikační ikony do Ubuntu 13.04

Panel Unity uměl zobrazovat i ikony určené pro oznamovací oblast, která se používala před jeho příchodem. V nastavení panelu byla možnost přidat konkrétní aplikace do whietlistu a jejich notifikační ikony pak byly za běhu transformovány do podoby odpovídající indikátorům a zobrazeny v panelu. Z Ubuntu 13.04 byl tento whitelist odstraněn a aplikace, které se nenaučily používat API indikátorů tak do panelu již nedostanete. Unity panel sice stále tuto fintu umí, protože ji potřebuje, jen nám sebrali možnost kecat do toho, na co se použije. Umět to musí kvůli dvěma aplikacím, které na Unity kašlou a Unity si nemůže dovolit kašlat na ně. A tak podpora Wine a Javy byla prostě zadrátována do kódu natvrdo.

Bylo jen otázkou času, kdy někdo vezme odstraněný kód a vrátí ho zpět. A tak tu máme další ppa, tentokrát s alternativním Unity panelem. ...

pondělí 29. dubna 2013

Upravené notifikace od leolika i na Ubuntu 13.04

Leolik aktualizoval své ppa a tak si můžete notifikace Unity znásilnit k obrazu svému i v Ubuntu 13.04. Jelikož se nic zásadního nemění jen odkážu na své předchozí zápisky. Jen při volbě barvy pozadí nezapomeňte zrušit volbu "Use Dash background colour for bubble background" ;)


úterý 23. dubna 2013

Souhrn novinek v Ubuntu 13.04 Raring Ringtail

Za pár dní (doslova) je tu oficiální vydání Ubuntu 13.04 a tak jsem shrnul novinky, které jsem v něm objevil. Některé jsem již zmínil v předchozích postech, ale jsou tu i další. Čtenáři zahraničních Ubuntu webů budou mít informace kompletnější, ale přidám pár svých originálních poznatků a trochu víc se rozepíšu o Nautilovi, který již Nautilem není. ...

pondělí 15. dubna 2013

Můj Upgrade na Ubuntu 13.04 raring - ve znamení ztrát a patologických nálezů

Včera večer mi ruplo v kouli.. asi levé.. a tak jsem na své hlavní peci přerazil stávající Ubuntu 12.10 novým 13.04 beta2, které již dlouho sleduji na své sekundární testovací peci. Jenže to je jiný HW a není sledovat, jako opravdu používat. Verze je to obecně opěvovaná, ale především majitelé grafických karet od AMD by si tento krok v tuto chvíli měli řádně rozmyslet, pokud nejsou masochisti a nemají trochu zkušeností s konzolou. Já jsem ovšem zkušený masochista ...

úterý 2. dubna 2013

Vyhledávání pomocí příkazu locate a implementace v Unity

Jednou z informací, které jsem přinesl v předchozím zápisku o Unity je ta, že Dash pro vyhledávání souborů a složek používá, krom Zeitgeistu, konzolový příkaz locate. Pokud jste alespoň trochu v prostředí terminálu pobyli, jistě jste ho objevili. Také jste si určitě všimli, že je velmi rychlý a že prohledává celý lokální filesystém, takže vám najde jak soubory v /usr/bin, tak na vaší pracovní ploše. Řekl bych, že většina uživatelů příkaz používá v jeho základní formě - locate hledaný_výraz a dál to moc neřeší. locate má ale o trochu větší potenciál a ten bych si dovolil trochu poodhalit právě v souvislosti s Unity, kde je jeho využití na daleko nižší úrovni, než bych očekával. ...

pondělí 1. dubna 2013

Unity pod drobnohledem

Omlouvám se všem, kteří celý měsíc nespali, jak se těšili na můj další kulervoucí rozbor desktopového prostředí. Na řadě je Unity a trochu jsem do toho zabřednul a ponořil se malinko hlouběji, než jsem původně zamýšlel, některá odhalení mě zaujala. Má snaha přijít na to, jak věci fungují a obšťastnit svým zjištěním svět je bezbřehá a tak i přesto, že jsem o Unity napsal již relativně dost, v rámci seriálu Tak který desktop na desktop? proberu celé prostředí trochu podrobněji a třeba tu najdete i něco nového, co ještě nevíte a co vám třeba bude k ničemu. Pokrýt se budu snažit Unity v Ubuntu 12.04, 12.10, i ještě nedopečeném 13.04, takže se vynoří nějaké ty rozdíly a pokroky a také problémy, které jsem vyšťoural. Jisté je, že použitelnost prostředí Unity mírně stoupá. ...


neděle 24. března 2013

Unity/Compiz - vyhledávání oken psaním

V situaci, kdy máte otevřeno třeba patnáct dokumentů, které jsou si velmi podobné, mají stejný název, ve kterém se liší pouze datum a potřebujete mezi nimi pohodlně přepínat, se hodí možnost filtrace z klávesnice. Unity jako takové to doposud neumí, ale umí to už dlouho Compiz, na kterém Unity stojí (i padá), přesněji jeden z jeho pluginů. Je to vlastně rošíření pluginu Scale/Měřítko, který jsem tu už o nějaké funkce rozšiřoval. To samozřejmě znamená, že to bude fungovat i v jiných prostředích, kde jako správce oken použijete Compiz, jako třeba GNOME Classic v Ubuntu. ...

pondělí 18. března 2013

Unity Tweak Tool

Unity a celému Ubuntu dlouho chyběl nějaký solidní nástroj pro detailnější nastavení prostředí. Vždyť Unity nemá v základu vůbec nic ani na nastavení fontu. Řešení přes GNOME Tweak Tool, CCSM a dconf-editor není pro každého a tak je logické, že se objevují pokusy to napravit. Bylo tu MyUnity, které toho neumělo tolik, ale tak jako tak vyhnilo a na U12.10 se už nedostalo. Unity Tweak Tool je zatím to nejlepší co jsem viděl, umí vše podstatné a to co neumí, zajímá málokoho. A já si to už v tom CCSM došolíchám sám.

Unity Tweak Tool je tu zhruba od začátku roku, pokud jsem se koukal dobře, ale nyní se dostal i do oficiálních repozitářů (stále ještě alfa verze) Ubuntu 13.04, kde tedy můžete instalovat přímo:

sudo apt-get install unity-tweak-tool

My, co ještě provozujem U12.10, můžeme použít ppa:

sudo add-apt-repository ppa:freyja-dev/unity-tweak-tool-daily
sudo apt-get update
sudo apt-get install unity-tweak-tool

Ubuntu 12.04 není podporováno, jeho konfigurační vrstva je ještě jiné, nekompatibilní generace.

A na detaily už si skočte k sousedům:
http://www.webupd8.org/2013/03/unity-tweak-tool-available-in-ubuntu.html


neděle 27. ledna 2013

Když v Unity po startu nefungují vlastní myší zkratky

Nastavíte si v CCSM například přechod na vedlejší pracovní plochu na otočení kolečka u levé hrany displeje, nebo náhled všech otevřených oken na kliknutí u pravé hrany displeje a ono to funguje. Jenže po dlaším restartu systému už většinou ne. Většinou také stačí ještě jednou restartovat Unity, ale rozhodně je to opruz. Někde jsem tu tento problém již před delší dobou zmínil, vyskytuje se ve všech dosavadních verzích Unity (3D). Má to i poměrně snadné řešení, ale v předchozím příspěvku Pár tweaků pro Ubuntu 12.10 Quantal jsem to nějak zapomněl přidat. Přidám to tedy nyní, když jsem na to opět narazil při hrátkách s novou instalací. ...

neděle 21. října 2012

Pár tweaků pro Ubuntu 12.10 Quantal

Ubuntu 12.10 mi změnilo chování funkce Mute v Sound indikátoru, což se mi nelíbilo a když už jsem byl v tom nastavování, pohrabal jsem se i v dalších nastaveních gsettings pomocí dconf-editoru. Zapsal jsem tedy vše, co mě zaujalo a přidal vše, co mě napadlo...


středa 3. října 2012

Můj upgrade z Ubuntu 12.04 na 12.10 beta 2

Že mě Unity v Ubuntu 12.04 sere, protože je to nedodělek, to jsem již ventiloval dostatečně, nicméně už pár měsíců je jasné, že ve 12.10 bude situace podstatně lepší. O tolik lepší, že holt nezůstanu u LTS verze a opět se připojím k závodům v upgradování.
Už od první bety mám Ubuntu 12.10 na testovací peci a neobjevil jsem žádné závažné nedostatky (krom toho, že nešla nainstalovat Opera), jen mě štvalo, že to vypadá lépe, než můj hlavní systém. A protože jsem již v Ubuntu 12.04 na své domácí zábavní peci neměl co vylepšovat, řekl jsem si, že je na čase to zas trochu rozbít. No co, kdyžtak se to jen celé posere. A tak jsem stávající 12.04 naposledy aktualizoval a pak zadal do terminálu onen záludný příkaz...

pondělí 1. října 2012

Zase se mi přihodilo AMD - HD7750, tři monitory, a vůbec

Už mě můj Radeon HD4870 opravdu nebavil a přesto, že se blíží zima, rozhodl jsem se tento přímotop vyhodit a pořídit něco rozumnějšího. AMD mě za ty necelé dva roky soužití opravdu nepřesvědčilo, že je to to pravé, tak jsem se jako bývalý spokojený uživatel Nvidie 7600GT rozhodl vrátit k "osvědčené značce", která za tu dobu přidala podporu randr a už léta jí funguje akcelerace HD videa. Vybral jsem si tedy pěknou novou GTX 650 za cca 2600,- Kč oplývající v podstatě stejným výkonem, zato poloviční velikostí, příkonem v klidu asi o 80W menším a doufal ve světlé zítřky. Už jsem klikal na tlačítko "Koupit", když mi v poště přistála nabídka od kamaráda, kterému zbyl fungl nový Radeon HD7750 od MSI, což je výkonově to samé, jen od AMD. Má nabídka 500,- Kč (za stejnou cenu semi podařilo prodat ten vyhrkaný přímotop) sice akceptována nebyla, ale 700,- je stále cena neodolatelná, zvláště když karta oplývá konektivitou, kterou jsem požadoval. Nechal jsem si konečné rozhodnutí až po testech na mém systému, ale nepředpokládal jsem, že bych kartu vracel..